-
Modul 1 – Hvad er Visual Literacy for Ingeniører? 9
-
Lecture1.1
-
Lecture1.2
-
Lecture1.3
-
Lecture1.4
-
Lecture1.5
-
Lecture1.6
-
Lecture1.7
-
Lecture1.8
-
Quiz1.15 questions
-
-
Modul 2 – Digitale Visuelle Værktøjer til den effektive brug af billeder, grafikker eller objekter til ingeniøropgaver 5
Den effektive brug af billeder, grafikker eller objekter til ingeniøropgaver
-
Lecture2.1
-
Lecture2.2
-
Lecture2.3
-
Lecture2.4
-
Quiz2.14 questions
-
-
Modul 3 – Digitale Visuelle Værktøjer til Ingeniørfortolkning 7
-
Lecture3.1
-
Lecture3.2
-
Lecture3.3
-
Lecture3.4
-
Lecture3.5
-
Lecture3.6
-
Quiz3.15 questions
-
-
Modul 4 – Digitale Visuelle Værktøjer til Ingeniøranalyse 12
-
Lecture4.1
-
Lecture4.2
-
Lecture4.3
-
Lecture4.4
-
Lecture4.5
-
Lecture4.6
-
Lecture4.7
-
Lecture4.8
-
Lecture4.9
-
Lecture4.10
-
Lecture4.11
-
Quiz4.15 questions
-
-
Modul 5 – Digitale Visuelle Værktøjer til at løse Ingeniørproblemer 6
-
Lecture5.1
-
Lecture5.2
-
Lecture5.3
-
Lecture5.4
-
Lecture5.5
-
Quiz5.15 questions
-
-
Modul 6 – Digitale Visuelle Værktøjer til at skabe Ingeniørkoncepter og –data 6
-
Lecture6.1
-
Lecture6.2
-
Lecture6.3
-
Lecture6.4
-
Lecture6.5
-
Quiz6.15 questions
-
-
Modul 7 – Digitale Visuelle Værktøjer til Ingeniørkommunikation 6
-
Lecture7.1
-
Lecture7.2
-
Lecture7.3
-
Lecture7.4
-
Lecture7.5
-
Quiz7.15 questions
-
At bruge visuelt materiale i en ingeniørkontekst
Den effektive brug af billeder, grafikker eller objekter til ingeniøropgaver kommer til udtryk i evnen til at bruge visuelle medier på en effektiv måde, ikke kun for at forbedre individuelle muligheder, men også for deres faglige interaktioner med kolleger og andre interesserede parter, til deres individuelle faglige udvikling og for den kollektive gode og kontinuerlige innovation i organisationen og ingeniørfaget. Ved at gøre det bliver eksisterende billeder, grafikker og produkter midler til at hjælpe med at nå specifikke mål ift. til teknikprocessen. Dette kompetenceområde beskriver derfor handlingen med at arbejde med visuelle materialer som ressourcer.
Ingeniører har en tendens til at bruge visuelle materialer til deres opgaver når de løser komplekse tekniske problemer. Derfor anvendes en masse forskellige grafiske såvel som fysiske ressourcer. Ingeniørtegninger er den mest specifikke visuelle ressource de bruger, samt CAD -modeller. Disse er nødvendige for at definere et design. De bruger også modeller som kan være fysiske eller digitale til evaluering af designkoncepter. Skemaer og diagrammer bruges til at definere et problem.
Vi kan sige, at visuelle materialer dækker over alle de tekniske aktiviteter, og vi skal være kompetente til at bruge hvert værktøj i overensstemmelse hermed.