Fortolkning af former i en teknisk kontekst handler om fortolkningen af et element/en samling ved hjælp af tekniske midler og at udvikle en specifik forståelse af elementet gennem skabelse. Desuden handler det om at forstå betydningen af et element/en samling med hensyn til teknologiske formål. Følgende færdigheder, evner og viden er relateret til det:
- Visuel opfattelse/diskrimination/genkendelse
- Forståelse af et objekt gennem skabelse
- Visuel associering
Nogle eksempler på fortolkning af former i en ingeniørkontekst er:
- Oversæt effekten af et billede til ideer og begreber
- Opfat funktionaliteten af en del/samling
Et værktøj, der kan bruges til dette, er UNITY. UNITY er en spilmotor på tværs af platforme der kan skabe 2D- og 3D-computerspil eller andre interaktive materialer, såsom visualiseringer eller animationer. Denne motor er skrevet i C, C ++ (Runtime) og C # (Unity API). Spil, der er lavet i Unity understøtter mange platforme, herunder Windows, Linux og Android. Virtual reality-hjelme som Oculus Rift og Gear VR er også kompatible med Unity. Spil der er lavet i Unity kan også køres i en webbrowser efter man har installeret Unity Web Player plug-in.
Spilmotorer generelt kan give ingeniører en lang række fordele. Nogle af disse fordele er fordybende designanskuelser, oplevelsesbaseret design, designvisualisering, konstruktionsteknik osv. Fortolkningen af former handler om at forstå et objekt i forhold til et teknisk perspektiv: for eksempel at opfatte dele af en cykel og forstå, hvordan den virker ved at se det. For at lære denne kompetence har vi brug for et værktøj, der kan visualisere en digital model der er tæt på det virkelige objekt.
Fordele og ulemper
At bruge UNITY har følgende fordele og ulemper:
Fordele:
- Unity er en fantastisk app til spiludvikling. Den er meget effektiv til at gengive 2D- og 3D-scener. I forbindelse med ingeniørfortolkning er den bedste anvendelse gengivelse af 3D -billeder.
- Unity er fremragende til udvikling på tværs af platforme og multiplatformspil. Platforme som Unity har gjort processen ret enkel. Ved hjælp af tværudviklingsplatforme kan et enkelt script kompileres og bruges til mange platforme.
- Den tekniske support til Unity er effektiv. De tekniske supportmedlemmer er også meget dygtige og er til at regne med i tilfælde af tekniske problemer.
- Fremragende visuel platform
- Unity-spilmotoren er også nem at bruge sammenlignet med mange andre teknologier.
- Gode priser
Ulemper
- Fysik – i Unity 5-motoren har den indbyggede understøttelse af PhysX-fysikmotoren nogle ydelsesproblemer og mangler nogle vigtige funktioner
- Licensomkostninger – udviklerne skal have licenser til den bedste grafik, implementering og ydeevneforbedringer. Disse licenser er dyre at købe. Desuden forøger brug bufferunderstøttelse, stencil-support og andre funktioner udviklingsomkostningerne på grund af dyre licenser.
- Kildekode – koden er stabil i Unity i modsætning til andre motorer og pakket med en fantastisk arkitektur, der forbedrer spilappens ydeevne. Til gengæld gør manglende tilgængelighed af kildekoden det vanskeligt at finde, adressere og rette ydelsesproblemer.
- Brug af hukommelse – spil udviklet med Unity-motoren bruger mere hukommelse, hvilket igen skaber OOM-fejl og fejlfindingsproblemer i apps.
Videoer og ekstra materiale